五子棋程序禁手规则
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  • 行棋顺序
    黑先(Start)、白后,从天元(h8)开始相互顺序落子。
  • 判断胜负
    1. 最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。
    2. 黑棋禁手判负(Lose),白棋无禁手。黑棋禁手包括“三、三”(Double Three)(包括“四、三、三”)、“四、四”(Double Four)(包括“四、四、三”)、“长连”(Overline)。黑棋只能以“四、三”取胜。
    3. 五连与禁手同时形成,先五为胜。
    4. 黑方禁手形成时,白方应立即指出。若白方未发现或发现后未指明而继续应子,则不能判黑方负。
    5. 黑方走出长连禁手则不同,只要是在终局前,无论白方何时发现此长连禁手点,指出此点而宣布胜利,判白方胜。

    长连:在棋盘的任意一条线上,形成的5个以上同色棋子不间隔地相连
    活三:本方再走一着可以形成活四的三。
    活四:有两个点可以成五的四。
    冲四:只有一个点可以成五的四。
    禁手:对局中如果使用将被判负的行棋手段。
      三三禁手:黑棋一子落下同时形成两个或两个以上的活三.
      四四禁手:黑棋一子落下同时形成两个或两个以上的冲四或活四。
      长连禁手:黑棋一子落下形成一个或一个以上的长连。

规则的解释
  1. 禁手的解释
    图1.2至图1.9的x点为黑棋的禁手点。

    三三禁手图(1.2)

    三三禁手(图1.3)

    四四禁手(图1.4)

    四四禁手(图1.5)

    四四禁手(图1.6)

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